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第104章 必须跑 (第1/2页)
升级后。 【无序者】 品质:首领 等級:24 生命:10800 法力:2080 攻击:物1100、法880 防御:物860、法8300 灵敏:650 技能:顽石甲(土系反伤)、八蛛切(物理攻击)、巨龙摆尾(物理攻击)、装备携带、德鲁伊变形术。 图腾柱:烈焰灼烧(火系伤害)、叠浪寒息(水系伤害)、雷鸣吼(雷系伤害)、阴风爪(风系伤害)、融合(能融合更加高级的四元素技能) 三个被遗落的执刑者被击杀,并没有像被遗落的战士一样继续刷新。 陆修继续直行。 玻璃破碎。 “你已经进入了古战场,当前等级10。” 等级10? 一下子从20变成了10。 果然是莫测。 根本不按顺序出牌。 【被遗落的士兵】 品质:普通 等级:10级 介绍:作为一个合格的士兵,就应该战斗到最后,千锤百炼,无畏生死,这铭记在每一个士兵的心里。 10级的怪物,还是普通的。 虽说数量又不少,可对于陆修。 无序者挥舞着八条蜘蛛脚,就像割草一样。 一个个被遗落的士兵倒下。 单凭着普攻,陆修就足以大杀四方。 “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。 “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。 “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。 …… …… …… 被遗落的士兵已经不再固定掉落遗落粉尘了,而是看几率掉落。 当被遗落的士兵被击杀后,又是一批被遗落的士兵刷新,数量是之前的二倍。 这是质量不行,数量来凑。 可,再多的数量,结果都是一样。 “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。 “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。 “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”系统道。 …… …… …… 就遗落粉尘的掉落几率,连50%都没有。 第二批被遗落的士兵被击杀后,又一次,被遗落的士兵刷新了。 数量也更加的多了。 这真的是没完没了。 不管敌人再多,只有一个字,杀。 “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx,获得遗落粉尘1。”系统道。 “无序者对被遗落的士兵完成击杀,你获得经验xxx。”