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分卷(6) (第2/3页)
底是啥。 ??楼主:【看我ID,影子是职业杀手,相当于刺客天下第一楼你们没听说?影楼总知道吧?就是它。】 ??【禁是非法职业,一定要慎重选择。不过标禁的,应该比较厉害。】 ??这位冷血杀手特能说,南星不得不挑着一些重点看。 ??【洗罪恶也不麻烦,杀同等级或者更高的红名,一个红名洗一点。】 ??【不过禁职业的注意,禁是原罪,罪恶值会自动增涨,具体涨多少,好像还不一样,像我每个小时 10点罪恶,现在我都懒得洗了。反正干杀手的就得杀人,红名怎么都洗不完的。】 ??【所以我强烈推荐[夜行衣]!!】 ??【没有的赶紧备一套,尤其是禁职业的。】 ??【超好用,太阳一落山套上夜行衣,不管NPC还是玩家,都发现不了你是红名。】 ??【白天不进城没大事,遇到高玩就苟着点。】 ??南星记住夜行衣,再看看自己的[罪恶],算了算,一个小时涨6点,比冷血杀手少,居然有些欣慰。 ??继续看贴子。 ??冷血杀手的性格一点儿也不像ID那样冷血,他断断续续分享了不少干货。 ??【[根骨]这个,我发现大家都不上心啊。我一个朋友,他属火的,走狗屎运捡到一本紫色功法,是水属性的。根本没注意系统警告,直接学习了。】 ??【猜怎么着?】 ??【走火入魔!哈哈哈,最后不得不自废武功。】 ??【扣钱啊经验什么的不说了,因为功法被他学习了,那本秘籍,紫色的!直接就没了┓( ` )┏】 ??【亏啊!我朋友心痛心到现在,紫色的秘籍唉,挂商行拍卖,说不准能买个一两金吧?】 ??南星扬了扬眉。 ??这点[根骨]的系统介绍没备注。 ??不过嘛,五行相生相克,对他这个古人而言是常识。 ??哦,不对,《踏古》的属性多了风与雷,大概是: ??相生:金水风木火雷土金; ??相克:金木土风火水雷金。 ??[根骨]设定,不仅要求玩家只能学习同一属性的功法,同时在PVP时,属性克制对面的玩家,伤害会有加成;在组队情况下,比如一个水属性辅助,给风属性的队友叠加状态,也会有额外的加成。 ??将相生相克的顺序记住,南星继续看贴子。 ??冷血杀手发过不少总结贴。 ??其中一个细说职业的,跟贴十多万 ??众所周知,门派/势力实在不好入。没有门派/势力,学不到功法,修为就提不上去; ??很多玩家快20级了,才学会寥寥几个绿阶大路货的招式。 ??说到这,南星觉得不是《踏古》官方不做人,刻意刁难玩家; ??纯粹是背景设置太过古远,普通人不了解; ??包括武侠的概念,未来人这是第一次接触呢,太过新鲜了,以至于许多人玩了快三个月,还是懵懵懂懂的。 ??作为21世纪古人,南星觉得这款游戏,抛开全息的背景既视感挺强的,跟他当初玩的那些RPG,大同小异吧。 ??但对这个时代的人来说,他们以前玩的游戏都是什么机甲啊星战的,完全不是一个模式! ??前些年倒是爆了一款,与《踏古》同属蓝星文明溯源工程项目的魔幻游戏。 ??可,魔幻与武侠还是有不小的差异。 ??扯远了。 ??继续说贴子。 ??尽管当前对《踏古》还处在摸索的阶段,但好歹是十亿级别人气爆款游戏,群众的智慧是无限的; ??大门派一时没办法加,大家就找捷径,发现了一种叫团练兵的存在; ??大一点的镇子,都有镇防兵,城有城防兵,此外各州还有州府兵,皇城所在的长安有羽林卫。 ??州府兵、羽林卫很难混进,但镇防兵、城防兵门槛不高; ??且不影响后续加入其他势力; ??成为团练兵,运气好能得到蓝色功法; ??另外有打贼日常,每周一到三次不等的战场可以积攒勋功,勋功能换功法、武器、宝石等。 ??累计勋功到一定程度还能获得称号,称号不但加基础数值,还能升官。 ??据说排行榜第67位玩家,就是个从六品的振威校尉,在他那个城有特权,做任务一路被开绿灯; ??一身铠甲全是紫,长枪舞起来那叫一个虎虎生威,收割了许多迷弟迷妹,不久前组建了自己的帮会。 ??除了团练兵这条路,冷血杀手总结,加入一